domingo, 9 de junho de 2013

Oculus Rift ganha suporte ao motor gráfico Unreal Engine 4

A Epic Games, responsável pelo Unreal Engine e conhecida por jogos como "Gears of War", anunciou que o motor gráfico Unreal Engine 4 vai oferecer suporte ao óculos de realidade virtual Rift.
Graças a um programa de parceria intitulado Integrated Partners Program, mais de uma dezena de empresas, entre elas a Oculus VR e a Nvidia, terão o tempo de trabalho diminuído ao usar programas comuns e ganhar suporte de hardware ao usar as ferramentas do Unreal Engine.
"O novo Integrated Partners Program ajuda os desenvolvedores [que usam o] Unreal Engine 4 a tirar o máximo de seu tempo com as ferramentas mais avançadas que já desenvolvemos. Usamos algum tempo para integrar o motor aos melhores programas para que nossos parceiros possam se focar em fazer grandes jogos", explicou Tim Sweeney, diretor técnico da Epic Games.

domingo, 2 de junho de 2013

Slender Space

Um jogo cheio de suspense e terror, em um típico ambiente escuro que deve ser explorado enquanto você foge.

Slender Space é um game cuja proposta é unir os jogos com a “temática” da lenda urbana do temido Slender Man com o suspense espacial presente em títulos como Dead Space.
Como se trata de um jogo curto, os seus objetivos aqui não são muito variados e se assemelham grandemente ao Slender Man original: colete seis nodos de energia para conseguir fugir da nave.
A nave espacial na qual você se encontra está totalmente sem energia e uma das últimas imagens que você vê do mundo exterior é outra nave vindo na direção da sua, em rota de colisão. Conforme você explora o ambiente em busca de uma saída, nenhuma alma viva parece estar por perto. Não demora muito tempo e logo você se depara com um círculo de velas e muito sangue, remetendo a um ritual macabro para a evocação de algo.

Suspense a cada passo

Depois de encontrar os vestígios de um sacrifício de sangue, você logo se depara com uma porta estranhamente aberta quando comparada às demais da espaçonave. Caso você entre por ela, é possível encontrar um dos nodos necessários para fugir, embora não seja exatamente fácil fazê-lo funcionar. Quando você tenta sair pelo único caminho disponível, eis que Slender está à sua espera: despiste-o se puder.
Olhar para a criatura, nem que apenas de relance, já é o bastante para drenar a pouca sanidade que resta em sua mente. Ficar parado, então, é uma ideia ainda pior: após pouco tempo sem sair do lugar, ou pior, indo em direção ao bicho horrendo, ele sai da posição-padrão de ficar parado esticado, fazendo barulhos bizarros e avançando em sua direção, pronto para devorá-lo.

Comandos

  • Teclas W, A, S e D ou setas direcionais: movimentação;
  • Tecla E: interage com objetos;
  • Tecla F: liga ou desliga a lanterna;
  • Mouse: mexe a câmera;
  • Alt + F4: fecha o jogo.(kkkkkkkk)

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